极光 极光
(学习等级:1)
先制:0 威力:60 PP:40 命中:100% 暴击:2/16 物理攻击ID:10993 效果ID:
虚无 虚无
(学习等级:5)
先制:0 威力:0 PP:1 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:20498 效果ID:52522回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效
神圣之光 神圣之光
(学习等级:10)
先制:0 威力:70 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击ID:10996 效果ID:
元素 元素
(学习等级:15)
先制:0 威力:5 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击ID:11261 效果ID:2929额外附加200点固定伤害
能量 能量
(学习等级:20)
先制:-6 威力:0 PP:5 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击ID:11274 效果ID:3434将所受的伤害2倍反馈给对手
灵光之怒 灵光之怒
(学习等级:25)
先制:0 威力:80 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击ID:10997 效果ID:3535惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大
生命 生命
(学习等级:30)
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:20606 效果ID:77775回合内若使用技能则恢复100点体力值
断空破 断空破
(学习等级:35)
先制:0 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击ID:10994 效果ID:2929额外附加30点固定伤害
轮回(防御)轮回
(学习等级:40)
先制:0 威力:0 PP:1 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:20607 效果ID:4343恢复自身最大体力的1/1
灵魂干涉(制敌)灵魂干涉
(学习等级:45)
先制:0 威力:0 PP:20 命中:70% 暴击:-- 属性攻击ID:20499 效果ID:2222100%令对手疲惫3回合
圣堂之门 圣堂之门
(学习等级:50)
先制:0 威力:100 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击ID:10998 效果ID:3333消除对手能力提升状态
永恒 永恒
(学习等级:55)
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:20608 效果ID:8787恢复自身所有PP值
圣洁 圣洁
(学习等级:60)
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:20605 效果ID:86865回合内属性攻击对自身必定miss
旋灭裂空阵 旋灭裂空阵
(学习等级:70)
先制:0 威力:135 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击ID:10995 效果ID:60605回合内每回合都能附加30点固定伤害
千烈虚光闪 千烈虚光闪
(学习等级:80)
先制:0 威力:140 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击ID:10999 效果ID:33解除自身的能力下降状态
圣光气 圣光气
(学习等级:90)
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:20500 效果ID:5858下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
圣灵魔闪光 圣灵魔闪光
(学习等级:100)
先制:0 威力:160 PP:5 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击ID:11000 效果ID:2828降低对方1/8的hp
璨灵圣光(追加)璨灵圣光
(学习等级:0)
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:24319 效果ID:525525、5757、610610、694694、7767762回合内有100%概率免疫对手的攻击伤害;5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;遇到天敌时先制+1;下2回合攻击必定先出手;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍
落芳天华(追加)落芳天华
(学习等级:0)
先制:3 威力:80 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击ID:17912 效果ID:8585、497497使对手的能力提升效果转化到自己身上;附加100点固定伤害,每次使用额外附加100点,最高400点,遇到天敌时效果翻倍
圣灵悲魂曲(追加)圣灵悲魂曲
(学习等级:0)
先制:1 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击ID:18006 效果ID:695695、7007003回合内50%令对手使用的属性技能无效;先出手时降低对手所有PP1点
圣影流光破(第五)圣影流光破
(学习等级:71)
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击ID:18099 效果ID:797797、523523、837837消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;攻击结束时自身特攻+1、 速度+1;吸取对手150点固定体力,每次使用额外附加100点,最高350点